Stel je eens voor: je zit thuis, draagt een speciale bril met daarop je smartphone bevestigd. Voor je het weet sta je in de Domtoren, uit te kijken op de mooie stad Utrecht ! Anno 2015 kan dat gewoon, met Virtual Reality (VR). Wat al in de negentiende eeuw werd voorspeld, door sciencefiction auteur en toekomstvoorspeller Jules Verne, is nu werkelijkheid geworden. Ervaar het zelf!

65b2cca44be90cd0adb0bf6b000a506b_original

Geboorte van VR

VR vond ergens in de late jaren ’80 het levenslicht. De Amerikaanse internetfanaat Janor Lanier kwam met zijn bedrijf VPL Research op de proppen met de eerste VR technieken. Diverse zintuigen van mensen werden door een computersysteem omgezet in een “virtuele realiteit” ervaring. Begin jaren ’90 stond VR en computertechniek nog in de kinderschoenen.

Wat echter volgden waren een internetrevolutie, een enorm populaire toename van sociale media en de opkomst van de smartphone. Ook VR onderging, samen met deze stormachtige ontwikkelingen, een enorme groei. Door middel van bijvoorbeeld een head-mounted display (HMD). Dit is een helm of bril die op het hoofd wordt gedragen en waarmee onze ogen een daadwerkelijke VR-beleving kunnen ervaren. Zo zijn we in staat ons in een ware VR-wereld te wanen.

Nieuwe beleving

Naast HMD zijn er nog veel andere handige technieken en snufjes bedacht om de wereld vanuit VR-perspectief te bewonderen. Zo is er Google Street View, de applicatie die ons uiteenlopende straten over de hele wereld in 3D laat zien. Het meest recent is de ontwikkeling van de epische Oculus Rift, een revolutionaire HMD, die mogelijk onze hele blik op de werkelijkheid gaat doen veranderen.

Doe-het-zelf bril

Helaas ligt deze Oculus Rift nog niet in de winkelschappen en zal dit, volgens ontwikkelaar Palmer Luckey, ook nog wel even duren. Daar bovenop komen nog eens het hoge prijskaartje van de notoire VR-bril en de enorm krachtige smartphone die nodig is om hem te kunnen gebruiken. Om de VR-beleving voor een groter publiek beschikbaar te maken, introduceerde Google in 2014 haar eigen VR-platform: de Google Cardboard. Bedacht door ingenieurs David Coz en Damien Henry en ontwikkeld om een zo groot mogelijke doelgroep te enthousiasmeren voor de VR-ontwikkeling en beleving: een ware doe-het-zelf VR bril.

VR voor iedereen

Google Cardboards zijn geproduceerd van zeer betaalbare en simpele materialen. Ondanks dat Google de bedenker, ontwikkelaar en naamgever is van deze low-budget VR-bril, heeft de Amerikaanse zoekmachine er voor gekozen om het ontwerp vrij te geven. Zo is het dus mogelijk, om uit al bestaande vrijgegeven onderdelen, waaronder een speciale 45 mm lens , ‘je eigen’ VR-bril te creëren.

Na enig knutselwerk is de Cardboard zo in elkaar gezet. Dan is het tijd om aan de achterkant een smartphone te bevestigen. Doordat speciale VR apps de 360° graden foto’s in tweeën splitsten, is het dan zover: een heuse VR-ervaring in 360° graden realiteit, vanuit elke plaasts denkbaar. Bewonder en beleef het zelf!

70ec6be9b0aa1e724909cabacbf15791_original
VR in the Circle: de prachtige Utrecht in de Cirkel 360° graden ronde ansichtkaarten zijn al een beleving op zich. De gedachte alleen al: straks stuur je een vernieuwende ronde ansichtkaart van deze historische en romantische stad naar je geliefde, lieve moeder of een oude vriend. Toch is dit maar een deel van de complete Utrecht in de Cirkel ervaring. Deze 360° graden ansichtkaarten bieden namelijk de optie om onze prachtige stad, zoals nooit tevoren, in Virtual Reality te beleven. Door het scannen van de aan de achterkant geplaatste QR-code, bewonder je via een speciale Utrecht in de Cirkel VR-bril (Google Cardboard ontwerp), vijf beroemde locaties in de binnenstad. Vanuit je eigen zolderkamertje geniet je straks van adembenemende 360° graden schoonheid van onder andere de Domkerk. Alsof je er zelf bij bent: ongelofelijk! Utrecht in VR was nog nooit zo mooi.

Share with:

FacebookTwitterGoogleTumblrLinkedIn